viernes, 30 de abril de 2010

Microsoft Courier muere… antes de haber nacido


¿Os acordáis de Courier, el prototipo de tablet de dos pantallas en el que estaba trabajandoMicrosoft? Pues bien, según fuentes cercanas a la misma, la tablet ha sido cancelada. Por lo visto, el miércoles, los ejecutivos de Microsoft comunicaron al equipo de desarrollo que se acabó el dar soporte al dispositivo. Courier nunca ha llegado a presentarse al público, oficialmente, como producto de Microsoft. ¿Quizá se olían este final, con la mala publicidad que conlleva? ¿Culpa del iPad? Tienes más detalles tras dar el salto.

Según información que se filtró hace aproximadamente un año, parecía que Courier estaba cerca de su finalización. La combinación de doble pantalla táctil, grande, y lápiz táctil parecía convincente. Pero parece ser que el éxito del iPad de Apple ha obligado al pobre Ballmer a revaluar las posibilidades de mercado… un mercado, el de las tablets, que está acaparando Apple.

Se ha contactado con Microsoft, quienes han confirmado que el desarrollo del dispositivo se ha detenido. En concreto, Frank Shaw, el vicepresidente corporativo de comunicaciones, dice:

“Siempre estamos buscando nuevas ideas, investigándolas, probándolas, incubándolas. Está en nuestro ADN el desarrollar nuevas formas, interfaces de usuario naturales, para fomentar la productividad y creatividad. El proyecto Courier es un ejemplo de ese tipo de esfuerzo. Será tenido en cuenta para su uso en futuras ideas, pero en este momento no tenemos planes para construir el dispositivo.”

Es una pena, porque Courier era uno de los proyectos más innovadores de Redmond que se habían visto en bastante tiempo. Ya puedo oír la risa maligna de Steve Jobs, mientras mira con los ojos desorbitados hacia arriba y alza las manos. Menos competencia para Apple.

Steam saldrá para Mac el 12 de mayo


Valve Software ha confirmado en una breve nota de prensa que el lanzamiento oficial de Steam para Mac se retrasará hasta el próximo 12 de mayo, un mes más tarde de lo originalmente previsto. Teniendo en cuenta que los rumores comenzaron en febrero y que el anuncio oficial se produjo en marzo, tampoco es que podamos quejarnos de los tiempos que están manejando la gente de Valve de cara al lanzamiento de la versión Mac de la mayor plataforma de distribución online de videojuegos.

Recordad que necesitará un equipo con procesador Intel y Mac OS X 10.5 Leopard o superior para funcionar y que contará con las mismas características que la versión de Windows y permitirá disfrutar de los juegos que ya habíais adquirido sin necesidad de volver a pagar por ellos, una decisión que no deja de sorprenderme (gratamente) en estos tiempos que corren.

Así que, poned la cuenta atrás a funcionar. Dentro de poco estaremos disfrutando de juegos comoHalf Life, Left 4 Dead o Portal de forma nativa sin recurrir a ningún tipo de virtualización o apaño. ¿No es genial?

Con esta memoria no se te va la pinza (y viceversa)


El estilo clásico y sencillo de una pinza de la ropa de madera, de las de toda la vida, unido a la practicidad de una memoria USB.

Parecían elementos incompatibles, pero gracias a una fusión que ríete tú de las de Son Goku, por fin puedes evitar ese mal habitual de perder la memoria (al menos la USB) y que mientras te quejas amárgamente por la pérdida de datos tus amigos te digan “tío, se te va la pinza”. ¿Deseas saber más?





La cosa tiene poco misterio, se coge una pinza de la ropa, se perfora una de sus partes lo suficiente como para albergar una memoria USB (cada vez las hacen más pequeñas, tú también lo has notado ¿verdad?) y ¡voilà! o como diría un castizo ¡palante!

Es evidente que tienes las dos ventajas, las de demostrar ese inimitable estilo que tienes para convertir un aburrido objeto cotidiano y doméstico en un avanzado gadget con el que desconcertar a propios y extraños pero por otra parte y en caso de necesidad te enganchas la pinza a la ropa y tienes más difícil lo de perder los datos por ahí.

Eso sí, ándate con ojo porque del clásico “mamá, no habrás lavado mis pantalones” en cuyo bolsillo llevabas un talón al portador por una pasta podemos pasar al “hijo, no hace falta que me pongas pinzas en la ropa antes de lavarla, te agradezco la ayuda, pero ya las pongo yo después”. Y el ratico más gracioso que vas a pasar buscando tu pinza USB entre las demás. “No la busques, hijo, ya la he tirado yo, que tenía una punta estropeada, le salía algo metálico y todo”. Menos mal que madre no hay más que una.

Apple patenta los diseños de los iconos del iPhone OS


Ya hace tres años que el iPhone está entre nosotros y desde sus inicios siempre nos han acompañado los mismos iconos, aunque con el paso del tiempo han ido incorporando ciertas mejoras (por ejemplo el mostrar el día en el icono de iCal). Hasta el momento Apple no había registrado estos iconos, pero parece que ahora si lo ha decido y con esto poder hacer algo contra muchos programadores que usan estos diseños para otros productos y copias de la interface del iPhone.

No nos cabe duda de que a ningún diseñador le gustaría que alguien hiciese uso de sus iconos, a no ser que la idea sea esa desde un principio, pero entendemos que en el caso de Apple no es precisamente lo que busca. Ahora los de Cupertino ya tienen plenos derechos legales sobre la imagen de sus iconos. Esperemos que no empiecen otra ronda de denuncias por estos iconos y se centren en hacer lo que realmente se les da bien: software y hardware.

Rumor: Comienza la fabricación del iPhone 4G

 
Con la WWDC ya a la vista (mes y poco) en Apple deben empezar a darse prisa para tener el nuevo iPhone a punto para poder venderlo en medio mundo a un ritmo que se presume nuevamente de récord, a expensas de saber las verdaderas novedades.

De momento en Corea andan diciendo que los proveedores de Apple ya están fabricando sus componentes, entre los que se encuentran los sensores para la cámara de 5 megapixels que llevará este nuevo terminal, fabricadas por LG.

No se sabe si todos los sensores serán fabricados por LG o harán un convenio partido con Omnivision, que es el proveedor habitual de sensores de cámaras para Apple y otras muchas marcas, pero tampoco creo que sea algo que nos importe a los usuarios finales… mientras respeten la calidad.

Apple patente 24 nuevos gestos multitáctiles

 
El ritmo de patentes estaba bastante bajo en los últimos tiempos, algo que no es común en Apple y que parece que se va a ir corrigiendo poco a poco con patentes tan interesantes como la que veis en la imagen de arriba.

Hasta 24 interesantes nuevos gestos patentados por Apple para sus productos multitáctiles, que como bien sabréis son estos: iPhone, iPad, iPod touch, MacBook & MacBook Pro y Magic Mouse.

Yo lo veo más una medida de precaución que algo que vayan a implementar pronto, más que nada por el hecho de que meterle a alguien 24 gestos de golpe en la mente no es nada fácil, pero si empiezan poco a poco a mí me gustaría ver los primeros de la lista.

jueves, 29 de abril de 2010

TV3 llega al iPhone

 
La televisión autonómica de Cataluña ya está presente en la App Store, por lo que es totalmente posible ver el canal desde el iPhone simplemente utilizando la aplicación gratuita que han colocado en la App Store desde la propia empresa.

¿Dónde está el problema? Pues en que supongo que TV3 no tiene los derechos para emitir la señal de ciertos eventos fuera de su región, así que han optado por colar el canal internacional en lugar del canal regional, con lo que se pierden las emisiones más interesantes: fútbol, Formula1 sin anuncios…

En cualquier caso, interesante para los catalanes que estén fuera de su casa y les apetezca ver un rato TV3 en directo o los vídeos a la carta que tienen para hacer streaming.

Como ver los videos de iMovie en Aperture 3


Desde la presentación de Aperture 3, el catalogador (y retocador) de fotografías de Apple es capaz de manejar vídeo. Las últimas réflex que están saliendo al mercado (de la gama consumo) empiezan a incluir esta característica, por lo que resulta lógica esta nueva posibilidad que ofrece el programa. Pero se puede dar el caso que los vídeos que importes con este programa, no consigas verlos en iMovie para editarlos y esto se puede solucionar con un pequeño paso en el programa.

Este pequeño “fallo” se suele dar cuando guardamos los vídeos en una localización externa, como por ejemplo un disco duro USB, y dichos vídeos solo se encuentran referenciados internamente en el programa. La solución pasa por consolidar los originales, para ello iremos al menú “File > Consolidate Masters” y el programa nos dará la opción de copiarlos (con lo que tendremos los archivos en dos sitios a la vez) o moverlos a la librería de Aperture.

Una vez hayamos decidido copiarlos o moverlos podremos manejar dichos vídeos desde el iMovie. Permitiendonos así montar el vídeo que nos recuerde esas vacaciones tan especiales que conviene no olvidar y enseñar a todas las amistades.

Otra referencia más a la videoconferencia en el iPhone OS 4


Yo creo que a estas alturas de la película (iPhone 4G con cámara frontal filtrado + iPhone OS 4 con evidencias de videochat) nadie se plantea que el iPhone 4G sea un terminal sin videoconferencia y sin cámara frontal.

Por otra parte, se han encontrado ciertas cadenas que pueden conectar GameCenter con la videoconferencia, algo que ha sido realmente sorprendente pero que podemos pensar que es para mandar mensajes de vídeo a otros usuarios, por poner un ejemplo.

A ver si en Apple siguen sacando betas y desvelando cositas, que de esta manera nos hacen mucho más amena la espera…

Android integrará Flash en su versión 2.2 mientras Facebook considera usar HTML5


La cruzada entre Flash de Adobe y los nuevos estándares continúa. Apple está decidida a terminar con esta plataforma multimedia que tanto lleva en internet argumentando que es completamente cerrada (sin embargo no comentan nada acerca de sus códecs de vídeo cerrados que pretenden extender por la red), mientras HTML5 lentamente le va quitando terreno.

Por un bando, tenemos que Android ya ha comunicado que oficialmente soportará Flash de forma integrada en el sistema operativo, en cuanto la versión 2.2 salga al mercado. El problema será que no todos los dispositivos podrán actualizarse a esta versión, y de qué teléfonos serán capaces de ejecutar animaciones Flash con soltura (las pruebas no oficiales hasta ahora daban un rendimiento que dejaba bastante que desear).

Por otro lado, tenemos a Facebook, que está empezando a usar reproductores h264 para poder mostrar vídeos en el nuevo tablet de Apple, el iPad. A pesar de que no es exactamente una implementación de html5 sino una adecuación para que el iPad pueda reproducirse, desde el equipo de desarrolladores de la plataforma ya han comentado que van a considerar adoptar ese estándar para el futuro.

Son, por poco que parezca, avances en los dos frentes de la batalla. Mientras unos intentan adaptar sus entornos para Apple, otros se centran en ser plenamente compatibles.

En Mac Revenge pensamos que el Flash se extinguirá como forma de reproducción de video pero que es muy necesario para otro tipo de contenidos web.

Recarga energías con la taza batería


Este diseño de Art Lebedev aúna dos conceptos importantes para todos los que trabajan con ordenadores, café y baterías. Conoce la temperatura de tu café con esta taza, la Battery Mug.

Gracias a un sensor de temperatura, podrás saber el estado del café que va a ayudarte a pasar la mañana. Las barras de estado de la batería se hacen visibles al tener contacto con un líquido a más de 36 grados centígrados.

Puede que no consiga mantener el café caliente, pero al menos te ayudará a evitar tomar el odiado café frío. Eso sí, con el calor que nos espera este verano, casi que lo mejor será que no se vea ninguna rayita

Más Info | Artlebedev . com

Primeras imágenes de Windows Live Messenger para iPhone


Finalmente se han filtrado las primeras capturas de la versión de Windows Live Messenger para el iPhone, el popular cliente de mensajería instantánea que es usado por millones de personas alrededor del mundo. A diferencia de otros programas como Beejive, WLM para iPhone será totalmente gratuito y contara con prácticamente todas las funciones de la versión de escritorio.

El usuario tendrá la posibilidad de establecer su nick, mensaje personal, avatar o cualquier otra cosa relacionada con el perfil. Asimismo, tendrásoporte para compartir imágenes, conversaciones estilo burbuja y visualización de todas las actualizaciones de nuestros contactos. La interfaz es casi un clon de la aplicación original, solo que adaptada a la pantalla del iPhone.

Microsoft no ha confirmado en ningún momento la existencia de una versión del Messenger para el iPhone, pero los rumores aclaman que estará disponible en la App Store en Junio y será compatible con el iPhone, iPod Touch y iPad.

En Mac Revenge opinamos que nuevo iPhone 4G podría aparecer el 7 de Junio


Apenas hace unos momentos Apple confirmaba las fechas para el WWDC 2010, conferencia para desarrolladores de aplicaciones móviles que estarán enfocados principalmente en el sistema operativo del iPhone, iPod Touch y iPad. Por ello los rumores no han tardado y han colocado la fecha de lanzamiento del iPhone 4G el 7 de Junio del 2010 desde la ciudad de San Francisco y aquí en Mac Revenge pensamos que es más que probable.

Como recordaras, el site Gizmodo tuvo en sus manos el iPhone 4G, por lo que prácticamente ya sabemos como será la nueva versión del teléfono inteligente de Apple. Tendrá una cámara frontal para videoconferencia, una mejor cámara trasera, una pantalla improvisada, soporte para tarjetas microSIM, así como una superficie de metal y aluminio.

El WWDC 2010 empezara el 7 de Junio y cerrara operaciones el 11 de Junio, así que las probabilidades de que la nueva generación del iPhone vea la luz son muy grandes, considerando el intervalo de tiempo en que Apple lanza una versión más potente de sus dispositivos. Falta poco más de un mes para que salgamos de dudas y para que el iPhone 3Gs se vuelta obsoleto, y ni que decir del iPhone 3G y iPhone 2G.

Por supuesto en Mac Revenge os tendremos informados

miércoles, 28 de abril de 2010

Chiste del día: Humor Macabro



  1. Fui al doctor porque tenia diarrea
  2. Pasó pero ahora tengo gonorrea
  3. jajajajajaja
  4. En serio, el doctor me folló y me contagió la gonorrea

Españoles: iFranco ha muerto


Se acaba de mascar la tragedia entre el bando franquista de la App Store, y es que la aplicación ha sido eliminada de la App Store.

Como bien comentan en Appleismo, el problema no viene de la aplicación en sí (que podría haber estado en plan histórico y demás), sino en que las valoraciones y comentarios se convirtieron en un debate bastante poco amistoso de seguidores y opositores de Franco.

Eso sí, hay que decir una cosa a favor de sus desarrolladores: han sido ellos los encargados de eliminarla de la App Store para acabar con la polémica, un detalle que me parece bueno aunque debería haber llegado mucho antes.

¿Lo peor de todo esto? La actuación de Apple. Desde mi punto de vista no se puede permitir una aplicación de este estilo con comentarios fascistas y luego prohibir otra en la que salgan un par de tetas. Así de simple.

Steve Jobs vuelve este año al All Things Digital para ser entrevistado


¿Recordáis las conferencias de All Things Digital? Hace tres años saltaron a los primeros puestos de los medios relacionados con Apple por la asistencia de Steve Jobs al evento, que dejó tras él una interesante entrevista con Walt Mossberg y una entretenida charla junto a Bill Gates que nos dejó unas cuantas anécdotas.

Tres años más tarde, All Things Digital confirma que Steve Jobs volverá a participar en una de sus conferencias llamadas D, junto con otras personas como el director de cine James Cameron, Steve Ballmer o el CEO de Facebook, Mark Zuckerberg. Steve hablará presumiblemente del nuevo iPad y de toda la actualidad que rodea a la compañía de Cupertino, como su cruzada contra Flash y la entrada en el mundo de la publicidad móvil.

La conferencia tendrá lugar el 1, 2 o 3 de junio, en Los Angeles, con el título de D8. Esperamos que en estas podamos oír algunas impresiones directamente de la voz del CEO de Apple y quién sabe, puede que charle junto a Steve Ballmer causando todo un encuentro de titanes. Estaremos atentos a las novedades que puedan venir de estas conferencias y de la fecha definitiva de la participación de Jobs en éstas.

Link Oficial | All Things Digital

Finalmente Apple compra Intrinsity


Parece que Apple se está tomando muy enserio eso de fabricar sus propios procesadores. Hace algún tiempo la compañía de Cupertino compró P.A. Semi, que también se dedicaba a fabricar procesadores. Ahora se ha confirmado que Apple ha comprado otra empresa que se dedica a cosas similares, Intrinsity, por la que ha pagado 121 millones de dólares.

Según parece Intrinsity es una empresa que se dedica a potenciar todavía más algunos de los chips de ARM, han colaborador con Apple en el diseño del procesador A4 y ahora pasa a ser propiedad de Apple. Según los comentarios Intrinsity fabrica procesadores realmente veloces, con un rendimiento superior a otras compañías y, además, con un consumo energético menor.

No hay duda que en Apple están tramando algo y no nos extrañaría nada ver que los próximos dispositivos con iPhone OS de la compañía montasen todos procesadores fabricados por ellos mismos. Veremos como avanza todo, se pone interesante.

Curiosidad: Un iPad pasado por Rayos-X


No es una práctica nueva la de pasar los productos de Apple por Rayos-X, y ahora le ha tocado al iPad WiFi pasar por este invento del hombre que se define así:

La denominación rayos X designa a una radiación electromagnética, invisible, capaz de atravesar cuerpos opacos y de impresionar las películas fotográficas. La longitud de onda está entre 10 a 0,1 nanómetros, correspondiendo a frecuencias en el rango de 30 a 3.000 PHz (de 50 a 5.000 veces la frecuencia de la luz visible).

No hay mucho más que decir en esta entrada, ya que lo realmente interesante está en la imagen y en observar lo bien estructurado que está el iPad. Y por si alguno se lo pregunta, las dos cosas iguales grandes que se ven en todo el centro son las baterías montadas en paralelo que lleva el iPad para lograr 10 horas de autonomía en uso.

El iPhone está para comérselo


El iPhone engancha, para que lo vamos a negar.

Y los bombones también, así que era cuestión de tiempo que alguien terminase uniendo las dos ideas en una sabrosa iniciativa y pudiésemos comprar un iPhone con bombones de chocolate en una confitería. A lo mejor ahora nuestra chica sí ve como un regalo romántico el dispositivo más deseado de los últimos tiempos. ¿Deseas saber más?

La vida es como una caja de bombones y nunca sabes qué te va a tocar degustar. Al menos en el caso de estas iChocolatinas podrás sentir el sabor de las aplicaciones de iPhone, porque tal es la característica forma en la que vienen presentados estos deliciosos trocitos de arte confitero. Veinte piezas de dulce que vienen “instaladas” en una caja que, como no podía ser de otra forma, tiene la forma del dispositivo estrella de Apple.

Aunque representan 20 aplicaciones diferentes solo tienen 4 sabores distintos, combinando caramelo, coco de Ecuador y Caribe, café, nueces y almendras dulces. Además están hechos a mano, no contienen aditivos, son orgánicos y participan del comercio justo. Tardan entre 2 y 4 días laborables en llevar a su destino una vez realizas el pedido.

En cualquier caso se ejecutan en tu boca, no en tu mano

Clon iPad, desde China con amor


Desde China llegan ya las esperadas y típicas copias correspondientes, puede que usen Windows, pero al menos tienen no sólo un puerto USB como el que le falta al iPad, sino que ¡tienen tres! .

Por ahora se venden por 410 dólares en cualquier parte del mundo, a diferencia de los entre 500 y 830 por el iPad que todavía no está disponible internacionalmente.

Aunque ya son muy parecidos al iPad original, según palabras de sus creadores “ésta sólo es una primeras versión”, las siguientes serán aún mejores e incluso puede que mejoren el hardware del iPad a un precio más barato.

Puede que con la llegada del sistema operativo Windows Mobile 7, estas copias baratas chinas lleguen incluso a mejorar al original.

Pero a todos los que me leéis sabéis que de los chinos no os podéis fiar ni un pelo, aunque si lo pensáis fríamente fabrican nuestros coches, motos, móviles, ordenadores ..... oooo DIOSSS !!!!

El paraguas batería convierte la lluvia en algo más “agradable”



Este producto me ha llamado especialmente la atención. Seguramente mientras esperáis o andáis bajo la lluvia el ruido monótono de las gotas cayendo sobre vuestro paraguas hace la situación más triste y pesada, pero eso está punto de cambiar gracias a Rain Drum.

La idea del diseñador Dong Min Park es crear un paraguas con diferentes superficies que producen diferentes sonidos al ser golpeadas por la lluvia, convirtiéndola en una “agradable” melodía.

Para conseguir los diferentes sonidos, el paraguas cuenta con 5 superficies de tamaños y elasticidad diferentes, ajustándose a las diferentes frecuencias que cada tipo de sonido requiere.

La idea es tan absurda que me encanta, ya me imagino las calles inundadas de melodías diferentes, aparte de agua. Aunque espero que el diseño del paraguas cambie un poco para que por un lado se pueda plegar y por otro el que lo lleve no parezca un niño de preescolar

Estimaciones de venta del iPad en España



Tan solo quedan poco más de diez días para que Apple dé la fecha exacta de comercialización del iPad en nuestro país. Tras conocer el retraso en su lanzamiento (con la decepción correspondiente) quedan pocos días para saber cuando saldrá y a que precio. Pero Apple ha conseguido lo que sabe hacer muy bien, que hablen de ella. Y sorprendentemente en nuestro país el conocimiento de la existencia del iPad es muy alto, según una encuesta realizada por iab spain research.

Un 64 % de los españoles entre los 18 y los 55 años han oído hablar del iPad alguna vez estos meses, este porcentaje aumenta hasta un 70% si delimitamos la edad entre los 18 y 30 años. De entre los que han oído hablar del nuevo dispositivo de Apple, un 54% han sido comentarios mayoritariamente positivos, mientras que solo un 12% han escuchado más comentarios negativos. Un 30% de los encuestados confiesan tener interés en adquirirlo, por lo que si solo un 6% realizaran este deseo, el nivel de dispositivos vendidos por Apple en el lanzamiento podría alcanzar las cien mil unidades.

Aunque estos datos tal vez estén marcados por la crisis, el modelo que suscita mayor interés es el más económico, el de 16 GB sin 3G, solo un 25% de los encuestados estaría dispuesto a adquirir un modelo con conexión 3G. Entre los usos que pretenden del iPad por sus posibles compradores, un 55% lo utilizaría para navegar, un 18% para jugar, un 22% para leer libros y tan solo un 7% para tareas de productividad/ofimática.

Para mi al menos, sorprende el nivel de interés que ha suscitado Apple con este nuevo dispositivo. España no ha sido un país donde la marca de la manzana haya levantado nunca estas pasiones, y resulta evidente el nivel de conocimiento que existe del dispositivo sin apenas haber sido publicitado. Tal vez, gracias a datos como estos, hayan sido los culpables de que Apple se esté planteando abrir varías tiendas en nuestro país, lo cual es bienvenido.

Estructura de los 75 millones de dispositivos que usan el iPhone OS


A fecha de hoy el sistema operativo del iPhone, iPod touch e iPad, es decir, el iPhone OS cuenta aproximadamente 75 millones de dispositivos en el mercado que hagan uso del sistema, una cifra nada despreciable y que podría llegar fácilmente a los 100 millones en lo que resta de año.

Pero, ¿cómo está estructurada esa cantidad de dispositivos? Con ayuda del gráfico superior nos podemos hacernos una idea gracias a diferentes datos obtenidos por la empresa de publicidad Admob. En la actualidad los porcentajes aproximados son:

iPhone 1G: 2%
iPhone 3G: 20%
iPhone 3GS: 39%
iPod touch 1G: 2%
iPod touch 2G: 25%
iPod touch 3G: 12%

Si hacemos números podemos comprobar como Apple ha decido dejar a casi el 50% de los dispositivos obsoletos este Verano, puesto que únicamente el 51% de lo equipos vendidos hasta la fecha podrán acceder a todas las nuevas funciones del sistema operativo.

Ya hemos discutido este tema en Applesfera y aunque es un verdadero handicap para todos los antiguos usuarios lo cierto es que me ha sorprendido la poca cantidad de iPhones que no podrán acceder a las novedades, el 22% frente al 39%, es decir, casi la mitad de los teléfonos podrán acceder a las novedades, es un cifra bastante ajustada pero es cierto que la multitarea no funciona como debería en los equipos que cuentan con 128Mb de memoria RAM.

iTunes 9.1.1 ya disponible


Hace unas horas Apple ha liberado la primera actualización oficial de iTunes desde que el iPad saliera a la venta, la versión 9.1.1. Como bien indica el número de la versión, revisión menor y cambios internos únicamente. Aquí os dejo el changelog:

Mejora la estabilidad y rendimiento de la biblioteca y los dispositivos conectados.

Soluciona los molestos problemas al convertir canciones MP3 o WAV a AAC de 128 kbps al sincronizarse.

Mayor estabilidad del VoiceOver, no veremos más problemas al usar VoiceOver y las mezclas Genius.

Podéis actualizarla desde ya mismo en vuestro Mac o PC, y los que tengáis Jailbreak podéis hacerlo sin miedo, ya que iH8Snow ha confirmado que no da problemas.

martes, 27 de abril de 2010

El MacBook Pro con el procesador Core i7 rebasa los 100 grados de temperatura


Como poseedor de un MacBook Pro con un procesador Core 2 Duo sé perfectamente que mi Mac puede llegar a calentarse hasta temperaturas verdaderamente preocupantes, pero parece que los nuevos modelos equipados con el nuevo Intel Core i7 literalmente rompen esquemas sobrepasando los 100 grados de temperatura (el punto de ebullición del agua).

Según unas pruebas realizadas para comprobar esto, el MacBook Pro simplemente “se calienta tanto que casi no se puede tocar” y llega a 101 grados de temperatura. Teniendo en cuenta de que algunos ordenadores con Windows equipados con el mismo procesador apenas sobrepasan los 80 grados, parece que el nuevo MacBook Pro tiene problemas para disipar el calor.

Otro posible motivo por el cual el MacBook Pro se cliente tanto sea el cambio automático entre chipsets gráficos, que realiza el mismo ordenador cuando detecta algún programa que necesite de potencia gráfica valiéndose de las capacidades de la NVIDIA GeForce 330M. Al parecer dicha tarjeta gráfica entra en acción al simplemente activar aplicaciones como Tweetie o abrir iGoogle con un navegador, lo que explicaría el aumento de temperatura excesivo en tareas simples.

De ser así, el problema podría solucionarse vía una actualización de software, pero mientras dicha actualización no aparezca me temo que lo único que podemos hacer es recomendar que no os coloquéis el nuevo MacBook pro sobre vuestras piernas y pensar en su posible uso como alisador de camisas o para mantener caliente el té.

Yo soy Iron Man… y si quieres tú también puede serlo

 
No pasa nada, puedes reconocerlo… te gustaría ser Tony Stark.
 
Pues hoy te voy a dar la alegría de acercarte un poco a ese comprensible anhelo. Pero no, de momento esto no va a incluir una espectacular mansión al borde de un acantilado, ni una envidiable colección de potentes automóviles. Y no, las modelos no se van a colgar de tus brazos. Por ahora confórmate con tener tu cabeza dentro del casco de Iron Man. ¿Deseas saber más?

Estamos contando los días que quedan para el estreno de “IronMan 2” y mientras podemos entretener la espera con la web promocional de la película en la que una aplicación permite, activando nuestra webcam, integrar nuestra cara con el casco del Hombre de Hierro. Tiene su gracia ver como alrededor de tu cabeza se va formando el casco, bien de Iron Man bien de War Machine (Máquina de Guerra, el compañero del cabeza de lata en esta ocasión), pero lo que te hará babear será cuando elijas la visión desde el interior del casco. En fin, no es mucho, pero es lo más cerca que vas a estar de ser Tony Stark. Disfrútalo

Iron Man 2 en la App Store


Como ya sabéis estaba previsto que en poco tiempo se lanzase el juego de Iron Man 2 en la App Store y lo han hecho antes del estreno de la película en los cines.

Este juego deja atrás la “mala” experiencia que nos dejo el anterior juego, muy simplón y con unos controles que dejaban mucho que desear. Esta vez el juego a sido desarrollado por Gameloft (de los que ya os hablaremos más adelante).

El juego cuenta una selección de varios niveles en los que se desarrollará la historia principal de la película, así como niveles totalmente independientes a la cinta (como viene siendo usual en los juegos de este tipo). En todo momento se nos indicará hacia que punto dirigirnos y que debemos hacer. Lucha en 9 entornos alrededor del mundo creados en 3D, desde Stark Expo en Nueva York, hasta una zona de guerra en la selva de Somalia. Lo mejor es volar por la Nueva York y ver que puedes subirte a cualquier edificio.

Durante todo el juego puedes disfrutar de la Banda Sonora Original de Iron Man mientras juegas.

En la pantalla contamos con una ruleta de control, botón de disparo, botón de puños (sólo disponible si no estas volando) y el botón de volar.

Mover cámara: desplazar el dedo sobre la pantalla.

Disparo: con pulsarlo repetidas veces conseguimos lanzar rallos de las manos de Iron Man, si el botón lo desplazamos hacia la esquina superior izquierda conseguimos realizar una ráfaga de energía.

Puños: son muchas las distintas combinaciones que aparecerán a lo largo del juego y que deberemos comprar con los puntos para mejorar.

Volar: para subir tenemos que desplazar el botón hacia arriba, y para bajar hacia abajo. Para volar en posición horizontal (para ir más deprisa) solo tenemos que pulsarlo y con la rueda de dirección controlar al hombre de hierro.

Cohetes: para lanzar cohetes a los enemigos debemos pulsar sobre ellos y se lanzarán automáticamente.

Después de cada nivel nos darán una serie de puntos que podremos invertir en armas, mayor protección, nuevos movimientos, etc…

Además, como novedad, en diferentes niveles encontraremos que el traje de Tony Stark es diferente (el traje portátil, el gris…). Y como ya sabéis podremos usar la armadura de su compañero War Machine .Enfréntate a Ultimo, Firepower, Whiplash y a ejércitos de enemigos para demostrar que el héroe original sigue siendo el mejor.
También puedes conectarte a Gameloft LIVE! y desbloquea 25 logros .

El juego en general esta muy bien ambientado y aunque las voces están todas en inglés (una pena, la voz de Jarvis en español es genial), contamos con subtítulos en español así como toda la traducción de los menús.

Steam para Mac, cada vez más cerca: se desvela más información de la plataforma de juegos


Si hacéis memoria recordaréis que a principios de marzo confirmábamos la buena noticia de la llegada de Steam a Mac OS X. Para el que no conozca Steam, basta con saber que su llegada a nuestra plataforma puede comportar perfectamente el fin de la leyenda urbana que afirma que los ordenadores de Apple no sirven para jugar.



Casi dos meses después de la noticia, la versión de Steam tiene que estar ya al caer (de hecho, en el vídeo superior podéis ver el aspecto de una beta cerrada). De hecho, hoy mismo sale una nueva versión para Windows con una interfaz rediseñada, interfaz que será la que podremos ver en Mac OS X una vez dicha versión está finalmente entre nosotros. Todavía no tenemos una fecha definitiva, peroya sabemos bastantes detalles acerca de lo que podremos hacer con Steam en Mac.

En primer lugar ya hay una lista de juegos confirmados que podremos ejecutar en Mac OS X: Counter Strike (seguramente la versión Source), la saga Half-Life, la de Left 4 Dead y la de Portal y el Team Fortress 2, muy popular en los PC. Por supuesto, esto no significa que no tengamos más juegos disponibles: dicha lista de juegos se irá engrosando a medida que pase el tiempo, sin contar los juegos nativos para Mac que entren en Steam a partir de su lanzamiento.


counter strike steam


Otros detalles que sabemos acerca de la plataforma es que por norma general los juegos no serán compatibles con las tarjetas integradas de Intel que llevan algunos Mac como los MacBook de anterior generación. De todas formas, algunos juegos como Portal son capaces de trabajar en esas carpetas con sus preferencias configuradas para trabajar con el mínimo rendimiento. Aún así, sólo se obtienen de 10 a 15 frames por segundo.



No tendremos que comprar dos versiones de un juego por separado. Es decir, si ya tenemos la versión de Windows de un título, la versión de Mac no nos costará nada. Muchos juegos se convertirán en universales para Mac y Windows, aunque también pueden haber juegos sólo ejecutables en Windows y otros sólo ejecutables en Mac. Los juegos compatibles con Mac OS X tendrán su propia categoría y serán tratados como una plataforma de la misma importancia que Windows, y no como algo de segunda categoría. Lo mejor de todo, además, es que se confirma que los que jueguen desde Windows y los que jueguen desde Mac OS X se encontrarán en el mismo servidor de juegos en línea, sin que se vean separados por su plataforma (es algo que algunos de nosotros se temía).

Una vez más, nos confirman que tanto Steam como sus juegos serán completamente nativos en Mac, sin tener que usar ninguna capa de emulación. Además, aprovecharán OpenGL. En cuanto a la fecha del lanzamiento no sabemos cuándo la tendremos, pero esperemos que sea pronto. De hecho, nos lo prometieron durante este mes, y no parece que esta promesa se vaya a cumplir.

La policia registra la casa de Jason Chen, editor de Gizmodo

El tema del prototipo del nuevo iPhone sigue coleando, tras saber que la policía investigaba el caso, ahora Gizmodo informa de que han registrado la casa de Jason Chen, el autor de la entrada sobre el prototipo, incautando los ordenadores y diverso material informático que había dentro.

Aun habrá quien piense que es un montaje

Limera1n es lo nuevo de Geohot, ¿Jailbreak para el iPad?


Aunque parece ser que en ocasiones está de vacaciones, lo cierto es que George Hotz, el famoso hacker que ha quebrantado la seguridad del iPhone repetidas veces, siempre está envuelto en nuevos proyectos. Esta vez se ha dado a conocer que ha registrado el dominio limera1n.com, cuyo contenido se limita a mostrar la imagen de arriba.

Si tienes buena memoria, podrás apreciar de que se trata del mismo logo de blackra1n con la diferencia de que este se encuentra modificado en color verde. Muchas especulaciones se están haciendo en torno a esto, ¿Jailbreak del iPad? ¿Liberación de los modelos recientes del iPhone 3Gs? Esperemos que Geohot no tarde en mucho en lanzar más detalles.

Notición: pronto se podrá comprar en la App Store con Paypal


Paypal ha anunciado que próximamente ofrecerán un sistema para comprar aplicaciones tanto en la plataforma del iPhone como en Android. De acuerdo a las palabras de Dennis van Allermeersch, Paypal ha desarrollado una manera que permitirá a los usuarios comprar aplicaciones en la App Store sin tener que depender de otros sistemas como Google Checkout o iTunes.

Lo mejor de todo es que al parecer Apple no tendría ningún problema con la nueva iniciativa de Paypal para entrar de lleno al mercado de compra/venta de aplicaciones para el iPhone, iPod Touch y iPad. Sin duda se trata de una de las noticias más importantes para Paypal, ya que hasta ahora sigue ausente dentro del mundo de la telefonía móvil.

Por mientras la nueva aplicación de Paypal ya ha sido enviada a la App Store, por lo que se espera que esté disponible para Norteamerica, Australia y una parte de Europa en algún día del verano que se avecina. Hay que recordar que Paypal es el rey y reina de los sistemas de pagos en Internet gracias a su eficacia, seguridad y rapidez, así que ya le puedes decir adiós al momento de teclear el número de tu tarjeta de crédito en el iPhone.